LaNuez
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Kung Fu Panda, la tecnología detrás de la magia animada

Jun
13
2008
kungfupanda_36.jpg

Para ser absolutamente claros, la magia a la cual aludimos es la del talento de los animadores que insuflaron anima a las gráficas compuestas por los ordenadores. Esa es la proeza, convocar la conjunción de cientos de artistas que ejecutan una pieza única que puede ser considerada arte. Pero esta vez hablaremos de la proeza técnica que permite llevar la magia del animador a la pantalla: Los humildes bits, que sumados de 8 en se convierten en los bytes que están debajo de las teclas que logran ahora la simulación tridimensional, la texturización, la luz y los movimientos de cámara que le dan un aire nuevo al arte de la animación.

Cada largometraje de animación es una conjunción de voluntades, de coordinación milimétrica de muchos talentos venidos de diversas ramas artísticas, (dibujantes, diseñadores, escritores, animadores, compositores musicales, directores de cine, coreógrafos) y de técnicos en cada rama de la producción. Nada de lo que aparece en una película de animación esta ahí antes, y nada de lo que se ve está hecho al azar ni dejado a una formula repetitiva. Si un pelo se eriza o una hoja es llevada por el viento es porque así ya ha estado contemplado en el storyboard. Ese control creativo siempre ha existido en el cine de animación, por eso no sorprende enterarnos de que con tantos adelantos técnicos una película animada tarde en trabajarse entre cuatro y siete años en su producción. No estamos diciendo que animar sea muy difícil o demasiado trabajoso, pero es evidente que si alguien quiere una película para el Oscar y obtener ganancias en esta industria, no debe contentarse con realizar, por ejemplo, una caminata, sino que tiene que ser "la” caminata.

panda2.jpg

Pero vuelvo al tema de la parte tecnológica. ¿Qué tipo y cantidad de tecnología se necesita par realizar una película como Kung Fu Panda? Los amigos de HP (Hewlett-Packard.) tienen estadísticas interesantes sobre este punto. Aquí las recopilo y les dejo un vídeo de “Behind the scenes” de Kung Fu Panda.

- La producción total duró 4.5 años entre el 2003 y el 2008 y tuvo un total de 857680 horas de trabajo, es decir 107, 210 días.
- 391 animadores trabajaron para esta película.
- Más de 400 estaciones de trabajo.
– Los HP DreamColor Display fueron los monitores escogidos. Son pantallas LCD que proveen un rango de mil millones de colores en un display con luz LED.
- Se generaron 50 terabytes (Un terabyte es 1024 veces un gigabyte) de información, pues la película tiene un rango de 8k de calidad en la imagen. Por ejemplo, una película con una imagen digital de 2k de calidad puede pesar entre 1.2 MB a 2.5 MB y se incrementará de acuerdo a la cantidad de detalles que contenga. Una película de 90 minutos tendría en promedio 129600 imágenes, sin contar con archivos de respaldo, previews, animatics, latouts, diseños, etc. Una barbaridad de cantidad de información.
- Esto se hizo en lo que se conoce ahora como un Servidor Granja (las 400 workstations juntas) que consiguió trabajar 24 millones de horas para el render , es decir, tres veces más que para el último Sherck.
- El control de animación más extraño fue para la campanilla de Po.
- El Palacio de Jade está hecho con más de 88,100 diferentes piezas y superficies.
- Hay 22,388 pergaminos en el salón de pergaminos del palacio
- Master Crane tiene 6,019 plumas en su cuerpo.
- La cantidad total de confetis individuales que se usaron en la secuencia 600 (la escena en la que eligen a Po como el Guerrero Dragón) es exactamente1,040,229
- Número de tejas que Po lanza hacia Tai Lung, quien escala dichas tejas: 8,260.
- Número de partículas de las que se compone la silla que desintegra Po con los fuegos artificiales: 953,593.

La tecnología no se detiene en el campo del cine. Hemos llegado a un punto en el que desde casa se puede realizar un dibujo animado, pero para realizar una película, y sobre todo una buena película de animación, hacen falta muchos más animadores que sepan su oficio. La tecnología, por apabullante que se vea ahora, va en camino de simplificarse y hacerse más accesible, y gracias a ello nuestro futuro cinematográfico se ve más animado.


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Animación

6 Comentarios

Jun
13
2008

Hola:
que impresionante que este tipo de dibujo halla demandado mucha gente y bastante tiempo.
Espero que la trama sea interesante, cuando salga en cartelera sere una de las primeras en ir

saludos
Hola Nadia.
cuando la veas, puedes estar viendo la ganadora del Oscar a mejor largometraje animado. Quienes la han visto solo hablan cosas buenas de ella.
Saludos.
Javier

Publicado por: nadia
Jun
13
2008

Aunque lo que dicen los críticos solo debe ser un referencia y no una verdad, suelo coincidir con los resultados de Rotten Tomatoes.

Es por ello que les dejo el porcentaje de aprobación de Kung Fu Panda: 87%

http://www.rottentomatoes.com/m/kung_fu_panda/

Desde que vi el trailer ya me había llamado la atención ("No le digas a mono"). Espero verla cuando la estrenen.

Slds!

Publicado por: Mario
Jun
13
2008

Javier:
Puedes explicar los datos del servidor Granja

24 millones de horas = 1 millon de dias = 2,739 años

ahora como dices que son 400 estaciones y las horas esten tomadas en conjunto, hacemos otro tipo de calculo

24 millones de horas(total) = 60,000 horas/estacion
60,000 horas = 2,500 dias = 6,8 años

Pero dices que la produccion total duro 4,5 años

Tienes especificaciones de las estaciones?

Saludos

Publicado por: Edmundo
Jun
13
2008

Hay un software gratis para animación digital 2D que se llama Pencil. Lo pueden bajar de aca:
http://sourceforge.net/project/platformdownload.php?group_id=155770&sel_platform=5772

Es un programa gratuito, es Open Source y es compatible con Mac, Windows y Linux.

Hola Richard.
Gracia spor compartir.
Saludos.
Javier

Publicado por: richardqt
Jun
16
2008

Suponiendo que Javier no se halla equivocado y en realidad sea "24 millones de horas" se me ocurre una posible explicación, las estaciones tendrían mas de un procesador (2 o más, como el Core 2 Duo por ejemplo) o contarian con multiprocesadores gráficos.

Saludos.

Publicado por: Over
Ago
22
2008

¿como se llama la cancion del comercial del album de estampas.

Hola Vanesa si que me la pusiste dificil, recordaba que era una canción d elos setentas pero no recordaba el nombre, depues de escucharme todo el soundtrack de la pelicula puedo decirte que se trata de la canción de Carl Douglas - Kung Fu fighting, de 1974.
http://www.youtube.com/watch?v=TId2NDiuu2s&feature=related
Que aquí puedes ver y escuchar en su versión original, en el vídeo hay un minuto previo donde se hace un poco d ecomedia, antes que Douglas empieze a cantar , pero la coreografia y escuchar el original no tiene pierde.
Saludos.
Javier

Publicado por: vanessa

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