Novedades en la categoría Análisis
16
2008
Hace unas semanas me compré un Nintendo DS y si bien mi intención era jugar Final Fantasy IV, este juego musical (junto con Brain Age 2) han copado mi tiempo con esta consola. Es realmente muy adictivo y utiliza muy bien la pantalla táctil del DS. Más información sobre él en el salto.
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Análisis16
2008
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Análisis29
2008
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Análisis29
2008
Mis primeras horas con GTA IV han sido inspiradoras. Luego de iniciar mis aventuras en Liberty City, la nueva ciudad de la franquicia, y de adoptar la personalidad fría y ruda del protagonista Niko Bellic, he tenido una sensación que no tenía con un juego desde hace tiempo, quizás desde 'Final Fantasy VII' o 'Castlevania: Symphony of the Night'. El review de IGN de hace unos días en el que le pusieron 10/10 y hablaban que era el mejor juego de la historia desde 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' ya me hacía suponer que me encontraría con una obra maestra. Acá mis primeras impresiones.
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Análisis25
2008
Un juego de lucha suele estar ligado a controles complicados, lo cual hace que no todos puedan jugarlo y solo los que le dediquen mucho tiempo le encontrarán el gusto. Sin embargo, como la mayoría de gamers sabe, en el caso de Smash Brothers ocurre todo lo contrario.
La nueva versión del esperado juego de lucha de Nintendo salió a la venta el mes pasado y ya ha vendido más de tres millones de copias en todo el mundo. Se convierte, junto a The Legend of Zelda: Twilight Princess y Super Mario Galaxy en uno de los juegos estrella del Wii y que ningún amante de Nintendo debe dejar de tener.
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Análisis18
2008
Me encantan los deportes, suelo ver casi todos en la televisión: fútbol, básquet, tenis, vóley playa, billar y también golf. Esta afición por ver este deporte, tan aburrido para algunos, nació debido al primer juego de Hot Shot Golf para PSX. El demo del juego estaba en el CD que venía con la consola y era el que más jugaba. Más adelante, conseguí las nuevas versiones, todas igual de divertidas y adictivas.
Esta nueva versión para PS3 no es la excepción. El gameplay sigue siendo bastante bueno y en especial el sistema para realizar los golpes que es el siguiente: presionas el botón x, luego esperas a que la barra vaya al final, regrese y justo cuando esté en el espacio de tiro, vuelves a presionar x. Existe un nuevo sistema que se ha introducido en este juego y que se asemeja un poco al sistema de ataque de Lost Odyssey. En él, ya no existe barra de tiro, pero escuchamos unos sonidos que nos alertan para volver a presionar el botón, todo esto mientras un aro va encerrando la pelota.
Hot Shots Golf: Out of Bounds es un excelente juego para PS3 que aprovecha al máximo la capacidad online de la consola y que se aleja de los simuladores habituales de golf para traernos una opción divertida y fácil de aprender.
11
2008
Hace tiempo que no jugaba juegos de rol en PC. Una razón era porque mi máquina no tenía una buena tarjeta de video y era imposible cargar las últimas novedades. Ahora que ya no tengo ese problema, decidí probar The Witcher, un juego que tanto me había recomendado mi hermano y que además había sido considerado como el mejor RPG para PC por muchas revistas online.
Para empezar, el juego está en el universo creado por el escritor polaco Andrzej Sapkowski. En él, se muestra un mundo de fantasía en donde reina la magia y lo sobrenatural. Luego de una serie de libros publicados, una serie de televisión y una película, se decidió continuar la historia a través de un videojuego. Para ello, sus creadores (CD Project) utilizaron el motor gráfico de Neverwinter Nights, Aurora Engine.
El personaje principal es Geralt, un brujo que pierde la memoria al inicio del juego, por lo que no recuerda todas las aventuras que vivió en los libros de Sapkowski. Sin embargo, esto es bueno, ya que así empezamos una aventura nueva y sin necesidad de haber leído los libros. Geralt puede pelear con espadas y además utilizar la magia. Todas estas habilidades pueden ser incrementadas al aumentar de nivel, como cualquier RPG. Además, podemos utilizar la alquimia para crear pociones y beneficiarnos de sus efectos.
La historia es buena, llega a convencer y a hacernos querer saber más sobre Geralt. Asimismo, muchas veces tendremos que tomar decisiones que influirán en el desarrollo del juego, dándonos hasta 3 finales alternativos. La versión que estoy jugando está en español, y debo decir que la traducción deja mucho qué desear. Diálogos algo forzados y poca expresividad a la hora de escucharlos de parte de los personajes hacen que la historia caiga un poco, aunque no termina por ser excluyente.
Me ha gustado bastante el juego, se lo recomiendo, en especial a aquellos jugadores que luego de Diablo 2 se quedaron con las ganas de otro juego similar.
Aquí les dejo el tráiler del juego y uno del gameplay:
25
2008
Para empezar, debo decir que los gráficos son muy buenos. Nunca había visto tal nivel de detalle en otro MMORPG. Caminar al lado de un lago es espectacular, por el realismo que tiene el agua. Los personajes también se ven muy bien (el diseño me recuerda bastante a World of Warcraft) y las ciudades están bien cuidadas. No he tenido bugs ni glitches de ningún tipo y casi no he tenido lag (problemas de la velocidad de Internet).
Como todo MMORPG, existen razas y clases. Las razas disponibles son las siguientes: humano, elfo, enano y hobbit; mientras que las clases son estas: champion, guardian, captain, burglar, hunter, minstrel y lore master. En mi caso, elegí un humano champion. Luego viene la elección de las características físicas de tu personaje, así como la del lugar de donde provienes.
Con todo esto hecho, puedes empezar tu aventura en la Tierra Media. Comienzas con una introducción en la que realizarás una serie de quests antes de empezar en realidad el juego. Puedes formar parties para que se te haga más fácil alguna misión. También es posible realizar movimientos especiales que combinen a todos los jugadores de una, un atractivo más.
Sin embargo, la diferencia más notable con WoW es que existen referencias importantes al Señor de los Anillos mientras jugamos. Por ejemplo, al terminar la introducción, vemos cómo un Nazgul ataca a un poblador de las afueras de La Comarca para que le diga dónde se encuentra Frodo. Una escena que podemos leer en la obra (y ver en las películas). Es un detalle simpático, te mete en el juego y te hace sentir parte de esta gran historia.
Ahora, la gran pregunta es, ¿es tan bueno como para pagar 15 dólares al mes para seguir jugándolo? Mi respuesta es no, tendría que jugar como 4 o 5 horas diarias para sentir que mi dinero vale lo que estoy recibiendo, y eso es demasiado tiempo. Sin embargo, me parece que es un excelente juego y les recomiendo que lo prueben. Acá pueden bajarse el juego y probarlo por una semana, para que vean si se animan a comprarlo.
Vean un video del gameplay del juego:
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Análisis11
2008
Tanto Nero como los enemigos están bien diseñados y las escenas que narran la historia están muy bien realizadas. Al inicio del juego se puede elegir tener un tutorial (para conocer los controles si no lo hacemos), o enfrentarnos directamente con Dante. Así, luego de esa corta introducción, pasamos al juego en sí, donde se nos pide como primera misión, llegar al castillo que se encuentra cerca a la ciudad, no sin antes enfrentarnos con el primer jefe del juego, un demonio bastante grande que tratará de impedirlo.
Conforme vamos avanzando en el juego, se nos abrirán más opciones para eliminar a nuestros enemigos, como utilizar algunas habilidades especiales que Nero va añadiendo a su arsenal y utilizar a un personaje adicional que muchos se deben imaginar quién es.
El juego está organizado en misiones, las cuales podrán ser accedidas a través de un menú. Podremos volver a jugar las misiones que ya hemos pasado para obtener más gemas y mejorar nuestro puntaje. Dentro de algunas de estas, podremos encontrar misiones secretas, en las que deberemos realizar objetivos precisos para obtener la recompensa.
Devil May Cry está disponible para Xbox 360 y PS3 por el momento, ya que en abril saldrá una versión para PC. La versión de PS3 requiere una instalación que dura aproximadamente 20 minutos; esto reduce los tiempos de carga entre las escenas de este magnífico juego.
Aquí un video de una pelea contra Dante:
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Análisis22
2007
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Después de jugar algo más de media hora Mass Effect, puedo afirmar que es una obra maestra. No me esperaba algo así para serles sinceros, esperaba otro juego de rol americano bastante grande pero que no me iba a enganchar, como me pasó lamentablemente con juegos como Oblivion. Los juegos de rol americanos no tienen ese toque especial que sí tienen los japoneses, pero con Mass Effect tenemos una excepción.
O quizás la excepción es con Bioware, que también ha desarrollado juegos como KOTOR 1 y 2 y las sagas Baldur's Gate y Icewind Dale, basados en Forgotten Realms, uno de mis universos favoritos en los juegos de rol. Lo cierto es que Bioware y Microsoft Game Studios han creado un juego espectacular.
La historia es para muchos la mejor creada para alguna consola y algunos se aventuran al decir que es la mejor historia de ciencia ficción desde Star Wars. Personalmente solo he jugado un rato, pero debo decir que la historia es buena: controlas a un comandante espacial que está en una misión a un planeta y en el camino se entera que han descubierto un material extraño que representa un enorme hallazgo para la humanidad. Es ahí cuando comienza la acción, pues no han sido los únicos que se han dado cuenta de esto.



