Marzo 2008
Mar
31
2008
31
2008
Uno de los primeros juegos cooperativos que jugué fue Goof Troop, para SNES. En él, ambos jugadores (utilizando a Goofy y a su hijo Max) trabajaban juntos para llegar a nuevas áreas y vencer a los enemigos que les salían al paso. Tenían que realizar acciones sincronizadas y exigía mucha comunicación.
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Mar
27
2008
Acaba de salir el último tráiler de este esperadísimo juego. En él vemos que la historia seguirá la línea de sus predecesores pero contará con momentos más cinematográficos. La ciudad se ve inmensa y nos deja con la miel en los labios para lo que será su lanzamiento, el próximo 29 de abril. Falta poco. 27
2008
En un tema totalmente aparte, ¿se acuerdan que hace unas semanas publiqué un artículo sobre un amigo que estaba con una española que conoció a través de un MMORPG? Este sábado se casan. Debo buscar mi terno.
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Mar
24
2008
En estos días de Semana Santa han aparecido algunas informaciones bastante interesantes que quisiera compartir con ustedes: Guitar Hero para DS, Los Sims 3 y The King of Fighters XII.24
2008
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Mar
24
2008
24
2008
La lista es bastante extensa y podemos ver videos de juegos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Diablo 2, entre otros. Resulta increíble ver cómo consiguen esos tiempos. ¿7 horas y 41 minutos para terminar Final Fantasy 7? Los videos se pueden descargar en varias resoluciones. La recomiendo. El link es este.
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Mar
18
2008
18
2008
La posibilidad de jugar online y la extensa lista de personajes ha hecho que este nuevo juego de Smash haya tenido tanto éxito. Esto, junto con el doblete obtenido en las consolas más vendidas de de febrero (DS y Wii) y la noticia que en el próximo E3 a celebrarse en julio, la gran N dará un importante anuncio con respecto a sus consolas, hace que los usuarios de Wii sigan sintiéndose contentos y seguros, a pesar del reciente repunte de Sony en la guerra de las consolas.
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Mar
14
2008
Muchas empresas independientes (y algunas bastante conocidas) sacan juegos gratuitos para los gamers. Las razones son muchas y van desde el amor desinteresado por los juegos hasta poner la marca en el mapa. Estuve revisando varias fuentes y les recomiendo los siguientes (no están en un orden en especial). Sé que faltan muchos juegos gratuitos como Gunbound, Maple Story y otros MMORPG, pero quería hacer una lista con juegos no muy conocidos que vale la pena chequear.14
2008
America's Army: Special Forces
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Savage: The battle for Newerth
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Frets on fire
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Kart Rider
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Sam & Max: Abe must die
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Mar
11
2008
11
2008
Hace tiempo que no jugaba juegos de rol en PC. Una razón era porque mi máquina no tenía una buena tarjeta de video y era imposible cargar las últimas novedades. Ahora que ya no tengo ese problema, decidí probar The Witcher, un juego que tanto me había recomendado mi hermano y que además había sido considerado como el mejor RPG para PC por muchas revistas online.
Para empezar, el juego está en el universo creado por el escritor polaco Andrzej Sapkowski. En él, se muestra un mundo de fantasía en donde reina la magia y lo sobrenatural. Luego de una serie de libros publicados, una serie de televisión y una película, se decidió continuar la historia a través de un videojuego. Para ello, sus creadores (CD Project) utilizaron el motor gráfico de Neverwinter Nights, Aurora Engine.
El personaje principal es Geralt, un brujo que pierde la memoria al inicio del juego, por lo que no recuerda todas las aventuras que vivió en los libros de Sapkowski. Sin embargo, esto es bueno, ya que así empezamos una aventura nueva y sin necesidad de haber leído los libros. Geralt puede pelear con espadas y además utilizar la magia. Todas estas habilidades pueden ser incrementadas al aumentar de nivel, como cualquier RPG. Además, podemos utilizar la alquimia para crear pociones y beneficiarnos de sus efectos.
La historia es buena, llega a convencer y a hacernos querer saber más sobre Geralt. Asimismo, muchas veces tendremos que tomar decisiones que influirán en el desarrollo del juego, dándonos hasta 3 finales alternativos. La versión que estoy jugando está en español, y debo decir que la traducción deja mucho qué desear. Diálogos algo forzados y poca expresividad a la hora de escucharlos de parte de los personajes hacen que la historia caiga un poco, aunque no termina por ser excluyente.
Me ha gustado bastante el juego, se lo recomiendo, en especial a aquellos jugadores que luego de Diablo 2 se quedaron con las ganas de otro juego similar.
Aquí les dejo el tráiler del juego y uno del gameplay:
Mar
11
2008
11
2008
Su proyecto se llama Project GAME OVER y hasta el momento ha realizado cuatro videos sobre cuatro juegos clásicos: space invaders, pong, pole position y tetris. Todos requirieron de un arduo trabajo y de largas horas de grabación. También es rescatable el sonido de cada proyecto, que nos hacen recordar los juegos originales.
Acá el video que hicieron sobre Tetris. Y en este link, la página del proyecto.
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Mar
07
2008
Antes de YouTube, los blogs y las revistas online de videojuegos, lo único que teníamos los gamers para informarnos de los nuevos juegos y de trucos eran las revistas en papel. Con estas nuevas herramientas es mucho más fácil e inmediato conseguir las reseñas que necesitamos y muchas veces de la mejor fuente: otros gamers.07
2008
Recuerdo que solía comprarme la revista Club Nintendo para enterarme de las novedades de los juegos de la gran N. Tenía columnas interesantes y sus guías eran bastante completas. Años más tarde, con el boom subterráneo del anime en Lima aparecieron otras revistas sobre anime, rol y videojuegos. Mención aparte merecen las revistas españolas, que lamentablemente llegaban con varios meses de atraso y a un precio algo eleveado. Sin embargo, la edición de estas era impecable y había espacios de opinión que eran muy interesantes.
Con la llegada de Internet, la información sobre los últimos juegos era inmediata. La aparición de portales como Gamespot, IGN, Gamespy y 1UP nos hacían la vida más fácil al traernos noticias, reseñas y guías. Más adelante, con la llegada de los blogs, a todo esto se le añadió un componente más: la opinión del blogger sobre el tema en cuestión. La gente empezó a visitar estos blogs no solo para enterarse de las últimas novedades del mundo gamer, sino para saber qué opinaba ese blogger sobre esos temas.
Sin embargo, YouTube revolucionó todo esto (al igual que en los demás ámbitos de la información). La posibilidad de ver el gameplay de cualquier juego antes de comprarlo era algo que nunca antes había estado tan al alcance. Además, ahora es posible que cualquier persona suba un video suyo contándonos sus impresiones sobre juegos o hasta dándonos clases de Guitar Hero. Era una herramienta perfecta para todos los bloggers de videojuegos que tenían en YouTube una forma de darle al lector una sensación similar a la de estar jugando. Quizás por eso siempre trato de poner un video al final, para que puedan ver ustedes mismos a qué me refiero cuando hablo del juego y puedan sacar sus propias conclusiones.
Aquí les dejo algunos videos de YouTube que encontré en estos días:
Un trailer de Street Fighter IV, con todos los personajes:
El gameplay del nuevo juego de Xbox 360, Army of Two.
Y finalmente un comercial de la revista Club Nintendo que nunca apareció en Lima.
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Mar
02
2008
02
2008
Recuerdo que cuando estaba en el colegio nunca tuve problemas con mis padres a causa de los videojuegos. Siempre tenía la consola a mi disposición. Sin embargo, no solía quedarme toda la tarde frente al televisor ni dejaba de hacer mis tareas por ello. A veces jugaba en las mañanas, antes de salir al colegio y después de desayunar; así pasé Donkey Kong Country 3.
En los últimos años de secundaria (cuando estaban de moda los juegos online) sí tuve algunos problemas de sueño debido a los videojuegos. Las noches de Dota empezaban a las nueve o diez de la noche y terminaban bordeando las dos de la mañana. A veces uno prendía la computadora con la convicción de no quedarse jugando toda la noche, pero terminaba sucumbiendo de una manera tan frágil cuando alguien (incluso un desconocido) te decía "habla, un dota?". Si no era Dota, era Age o Starcraft, lo importante era jugar con tus amigos algún juego de estrategia para conversar sobre las partidas al día siguiente. Era común que a través del chat del juego en cuestión surgieran conversaciones relacionadas a ecuaciones de dos variables o reacciones químicas.
Ya en mis primeros años de universitario, las cosas fueron normalizándose poco a poco. Las responsabilidades eran mayores; los cursos, más difíciles y el tiempo escaseaba. Las reuniones "doteras" habían sido postergadas a los fines de semana, en nuestra cabina miraflorina predilecta y cada vez se distanciaban más.
¿Son los videojuegos una distracción para los estudios? Creo que eso depende de cada uno, de qué tan responsable se es y de cómo administra su tiempo. Para los más pequeños es más fácil distraerse por lo que los padres deben estar atentos. Los mayores ya tenemos cierta disciplina y sabemos hasta qué punto es sano y prudente jugar sin perjudicar otros aspectos de nuestra vida, en este caso el académico.
Y ustedes, ¿cómo cambiaban sus hábitos de juego cuando regresaban al colegio o a la universidad?


