Geek Games

Febrero 2008

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Fecha de lanzamiento de Metal Gear 4

Feb
27
2008
mgs4oy9.jpgFinalmente se conoció ayer la fecha de lanzamiento de este juego: el 12 de junio de este año.

A esto se suma el lanzamiento de un bundle para la misma fecha que traerá un PS3 de 80 Gb, un Dual Shock 3 y el juego producido por Hideo Kojima. Otros anuncios de Sony fueron el lanzamiento de un bundle de un PSP junto con el juego God of War: Chain of Olympus, la película en formato UMD de Superbad y un vale para descargar el juego de Syphon Filter: Combat Ops.

Después de la victoria definitiva del Blu Ray frente al HD DVD y estos anuncios, este año se ve más que simpático para Sony y el PS3.

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Lord of the Rings online

Feb
25
2008
00002583.jpgMe compre una laptop nueva y junto con los drivers vino una copia del juego con un serial key por 14 días. Lo instalé, esperé a que se bajen todas las actualizaciones y comencé a jugar.

Para empezar, debo decir que los gráficos son muy buenos. Nunca había visto tal nivel de detalle en otro MMORPG. Caminar al lado de un lago es espectacular, por el realismo que tiene el agua. Los personajes también se ven muy bien (el diseño me recuerda bastante a World of Warcraft) y las ciudades están bien cuidadas. No he tenido bugs ni glitches de ningún tipo y casi no he tenido lag (problemas de la velocidad de Internet).

Como todo MMORPG, existen razas y clases. Las razas disponibles son las siguientes: humano, elfo, enano y hobbit; mientras que las clases son estas: champion, guardian, captain, burglar, hunter, minstrel y lore master. En mi caso, elegí un humano champion. Luego viene la elección de las características físicas de tu personaje, así como la del lugar de donde provienes.

Con todo esto hecho, puedes empezar tu aventura en la Tierra Media. Comienzas con una introducción en la que realizarás una serie de quests antes de empezar en realidad el juego. Puedes formar parties para que se te haga más fácil alguna misión. También es posible realizar movimientos especiales que combinen a todos los jugadores de una, un atractivo más.

Sin embargo, la diferencia más notable con WoW es que existen referencias importantes al Señor de los Anillos mientras jugamos. Por ejemplo, al terminar la introducción, vemos cómo un Nazgul ataca a un poblador de las afueras de La Comarca para que le diga dónde se encuentra Frodo. Una escena que podemos leer en la obra (y ver en las películas). Es un detalle simpático, te mete en el juego y te hace sentir parte de esta gran historia.

Ahora, la gran pregunta es, ¿es tan bueno como para pagar 15 dólares al mes para seguir jugándolo? Mi respuesta es no, tendría que jugar como 4 o 5 horas diarias para sentir que mi dinero vale lo que estoy recibiendo, y eso es demasiado tiempo. Sin embargo, me parece que es un excelente juego y les recomiendo que lo prueben. Acá pueden bajarse el juego y probarlo por una semana, para que vean si se animan a comprarlo.

Vean un video del gameplay del juego:



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Gears of War 2 en noviembre

Feb
21
2008
gears_of_war_2.jpgAyer se anunció en el Game Developers Conference que la esperada secuela del juego de Epic Games saldrá a la venta (y en exclusiva para el Xbox 360) en noviembre de este año. No se sabe mucho del juego, pero se esperan gráficos espectaculares debido al uso del nuevo motor gráfico Unreal Engine 3.

A continuación, el teaser que se presentó en el evento:



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El amor en los tiempos de los MMORPG

Feb
18
2008
ist2_1170953_hot_internet_love.jpg
Hace unos días fue el día de los enamorados y muchas parejas lo celebraron saliendo a tomar algo, yendo a bailar, o quizás se quedaron en casa viendo películas en DVD. ¿Alguna se habrá quedado jugando por Internet? Eso fue lo que me puse a pensar el viernes cuando estaba hablando con un amigo que no veía hace tiempo y su enamorada. Se conocieron por el juego en línea Lineage 2. Él es peruano y ella vino desde España. Le conté a ella que su enamorado empezó a jugar Lineage debido a mí. "Te estaré siempre agradecida" me dijo.

Los Massive Multilayer Online Rol Playing Games (MMORPG) han aumentado en seguidores a lo largo de los últimos años. La posibilidad de crear un alter ego (o avatar) y aumentar sus habilidades, al mismo tiempo que conocemos personas de todo el mundo, resulta uno de sus principales atractivos. En la mayoría de ellos, nuestro personaje debe realizar una serie de quests (misiones) como eliminar una cierta cantidad de enemigos de una determinada raza, o conseguir una reliquia oculta en un bosque. Para ello, podemos contar con la ayuda de otros jugadores, creando así una party (tu equipo, por llamarlo de alguna forma). Incluso, si estos vínculos se fortalecen y los jugadores lo deciden, pueden formar un clan, que no es sino una un grupo de jugadores dentro del MMORPG que busca crecer en conjunto y ganarse un respeto en la comunidad.

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Spore

Feb
14
2008
spore.jpgSe anunció por fin la fecha de lanzamiento para este juego tan esperado: el 7 de setiembre de este año. Será lanzado inicialmente para PC; Mac, Nintendo DS y celulares. También saldrá una versión para Wii, pero aún no se sabe la fecha de su lanzamiento; las versiones para PS3 y Xbox 360 aún no están confirmadas.

Pero, ¿qué es Spore?

Es un juego en el que nuestra misión es hacer de un organismo unicelular un imperio intergaláctico, atravesando por todas las fases de evolución. Empezaremos controlando una célula en juego con un aire a Pac Man; luego controlaremos a un organismo un poco más desarrollado en un juego similar a Los Sims; pasaremos a controlar a una tribu de nuestra raza en un RTS combatiendo con otros poblados; seguiremos con una fase similar a lo visto en juegos como Sim City, en donde haremos crecer nuestra ciudad; y por último exploraremos el espacio al más puro estilo de un massive multiplayer. Todo eso en un solo juego.

Suena bastante complejo, pero aún hay más. Sus creadores han añadido un sistema que se basó en las redes sociales del momento como MySpace y Flickr. De esta manera, los jugadores podrán crear objetos, vehículos, edificios, etc y publicarlos en Internet, de tal modo que otros usuarios puedan utilizarlos en su civilización. Estos objetos poseerán el ID de su creador y será posible enviarles comentarios y escribir en su guestbook, creando de esta manera una comunidad virtual a través del juego, al más puro estilo de Facebook.

Otra cosa que me pareció interesante es que dentro del juego será posible generar nuestra propia música a la hora de construir nuestro personaje o nuestra civilización, ya sea de manera aleatoria o introduciendo nosotros mismos las notas musicales.

El juego promete ser bastante innovador y completo, razón por la cual sus desarrolladores se demoraron tanto en tenerlo listo. Las versiones para DS y celulares tendrán menos funcionalidades, pero también se podrá compartir contenidos a través de la web.

Acá les dejó un pequeño avance de lo que será este juego que sale en setiembre:





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Bioshock para móviles

Feb
14
2008
69875-Untitled-2 copy.jpgDe Destructoid.com

Por más extraño que parezca, Bioshock será lanzado para celulares. Así lo informó IG FUN, parte de Indiagames, que tiene los derechos para desarrollar el juego para móviles.


El CEO de IG FUN declaró lo siguiente: "Estamos tratando de hacer grandes cosas y Bioshock en móviles promete ser una experiencia nueva y asombrosa entre los jugadores de todo el mundo..." Luego añadió: "Bioshock para celulares llevará el género a otro nivel, la versión para computadora ha sido un hit y estamos seguros de que el mismo resultado se verá para esta plataforma."

Aún no entiendo cómo podría ser un juego de Bioshock para celulares. Espero que no lo arruinen.



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Devil May Cry 4

Feb
11
2008
dmc4-boxart.jpgPor fin lo conseguí y debo decir que luego de varias horas de juego, me ha encantado. Controlar a Nero es una delicia y es muy divertido realizar combos utilizando sus distintos ataques. Podemos hacer uso de su espada, sus pistolas y su brazo demoniaco para acabar con nuestros enemigos. Se mantiene el mismo esquema de sus predecesores: luchar con hordas de monstruos o jefes para abrir nuevas áreas. También continúa el sistema de cristales de distintos colores para obtener vida y nuevas habilidades.

Tanto Nero como los enemigos están bien diseñados y las escenas que narran la historia están muy bien realizadas. Al inicio del juego se puede elegir tener un tutorial (para conocer los controles si no lo hacemos), o enfrentarnos directamente con Dante. Así, luego de esa corta introducción, pasamos al juego en sí, donde se nos pide como primera misión, llegar al castillo que se encuentra cerca a la ciudad, no sin antes enfrentarnos con el primer jefe del juego, un demonio bastante grande que tratará de impedirlo.

Conforme vamos avanzando en el juego, se nos abrirán más opciones para eliminar a nuestros enemigos, como utilizar algunas habilidades especiales que Nero va añadiendo a su arsenal y utilizar a un personaje adicional que muchos se deben imaginar quién es.

devil-may-cry-4-1.jpgLa historia quizás es lo que menos me llama del juego, Nero pertenece a una orden cristiana que debe lidiar con los demonios que aparecen, pero poco a poco esta va dando algunos giros inesperados. Nada espectacular, pero sirve de excusa para manejar a Nero y todos sus poderes.

El juego está organizado en misiones, las cuales podrán ser accedidas a través de un menú. Podremos volver a jugar las misiones que ya hemos pasado para obtener más gemas y mejorar nuestro puntaje. Dentro de algunas de estas, podremos encontrar misiones secretas, en las que deberemos realizar objetivos precisos para obtener la recompensa.

Devil May Cry está disponible para Xbox 360 y PS3 por el momento, ya que en abril saldrá una versión para PC. La versión de PS3 requiere una instalación que dura aproximadamente 20 minutos; esto reduce los tiempos de carga entre las escenas de este magnífico juego.

Aquí un video de una pelea contra Dante:






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Nuevas imágenes de Street Fighter IV

Feb
11
2008
Hace unos días la revista japonesa Famitsu publicó en su página web nuevas imágenes del esperado juego de Capcom. Acá pueden ver algunas imágenes, si desean ver todas pueden hacer click acá. En las imágenes vemos más personajes clásicos como Chun Li, Guile, Blanca, Zangief, Dhalsim que se unen a los ya revelados Ryu y Ken; y un nuevo personaje femenino. El look del juego se va definiendo más y ya se puede tener una idea clara de lo que tendremos al estar terminado.

ch01.jpgdarusimu06.jpg

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tuika04.jpgkuri06.jpg

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Duke Nukem Forever en el 2008

Feb
07
2008

medium_Duke_Nukem_004.jpg

El clásico juego de 1996 vuelve a fines de este año para PC; PS3 y Xbox 360. Así lo confirmó ayer la compañía 3D Realms, creadora del juego. Luego de Doom 3, la nueva versión de este juego era algo que se esperaba con mucha expectativa. Además, también se anunció una futura entrega del clásico juego del 96 a través de Xbox Live, con modo multiplayer, achievements y hasta un modo cooperativo.


Este fue uno de los primeros juegos en primera persona que jugué, junto con los Doom, Rise of the Triad, Heretic, Hexen. Espero que esta nueva entrega traiga todos los elementos que hicieron famoso a su antecesor: irreverencia y muchísima acción.

Acá un video del juego original para PC:


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Nuevo contenido descargable de Mass Effect

Feb
06
2008
s27907_360_55.jpgDe Kotaku.com

Bioware anunció ayer el primer material descargable para Mass Effect a través de Xbox Live. Este estará disponible a partir del 10 de marzo por 400 puntos MS ($5) y se encargará de continuar la historia de este gran RPG.

Se introducirá un nuevo planeta que albergará una nueva raza: los Batarians. En el pack, uno de estos seres logra secuestrar una unidad espacial en el sistema Asgards, dándole una trayectoria que acabaría con el planeta Terra Nova. Es ahí cuando aparece el comandante Sheppard al rescate.

Se dice que el tiempo que tomará terminar esta nueva aventura será de aproximadamente una hora y media. ¿Vale la pena? Depende de qué tan fanático sea uno de la historia de Mass Effect. Por mi parte, estoy tratando de conseguir el primer libro, que narra los sucesos antes de lo que ocurrió en el juego.

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Controlando un robot con un DS

Feb
05
2008
nintendo-ds-lite-pink.jpgUnos estudiantes franceses desarrollaron un programa para controlar un robot a través de un Nintendo DS. Los comandos son muy básicos, pero si se mejora la idea inicial podrían resultar cosas mucho más complejas. Las instrucciones se dan con la pantalla táctil del DS y también con el micrófono.

Con estos últimos posts me han dado ganas de comprarme una consola portátil; sin embargo, aún no tengo claro cuál de las dos me conviene más: la jugabilidad del Nintendo DS o las opciones del PSP.

Acá el video del robot controlado por el DS que mencioné al inicio de este pequeño post.



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Nuevo color para los Nintendo DS

Feb
04
2008
Imagen Thumbnail para i_14543-550x.jpgDesde hace unos días, se confirmó que a partir del 10 de febrero, se pondrá a la venta un nuevo color para el Nintendo DS: azul con negro. Así, los usuarios de la gran N podrán comprar sus consolas portátiles en diferentes colores.

Varios amigos tienen un DS, pero todavía no me animo a comprarme uno, y creo que este nuevo color tampoco será la razón que necesito para hacerlo.


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Blog peruano de World of Warcraft

Feb
04
2008
2wow-logo2800-med.jpgSlayer_X es un blogger peruano que ya lleva varios años en nuestra blogósfera. Sus temas son muy variados, pero ha decidido crear un nuevo blog en el que se dedicará a postear noticias relacionadas a WoW, estratregias y videos sobre este magnífico juego que ya tiene más de 10 millones de jugadores suscritos.

Acá está el link. Y acá un video bastante bueno que encontré en su blog personal, sobre WoW (Y Mario Barackus)





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