Enero 2008
31
2008
De Gamespot.com
Luego del éxito que tuvo la versión de Guitar Hero III para Wii (vendió 1.2 millones de unidades y recaudó cerca de 110 milones de dólares el año pasado), Electronic Arts reveló la existencia de una versión de Rock Band para Wii, por parte de los creadores de este juego, Harmonix. Si bien es cierto que el juego es publicado por MTV, Electronic Arts lo distribuye. Se espera que el producto salga en el año fiscal 2009 de Electronic Arts (que para ellos comienza el 1 de abril de este año).
Creo que esta noticia alegrará a todos los usuarios de Wii (especialmente a los que les gusta Guitar Hero). Acá un video de lo que les espera:
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Noticias28
2008
Años más tarde, con el boom de las cabinas, volví a jugar Age con mis amigos y también a través de Internet. Las partidas solían ser memorables (algunas eran larguísimas) y empecé a especializarme con los Hunos. Me gustaba bastante esa civilización porque no necesitaba construir casas (algo que siempre olvidaba con otras) y sus unidades especiales (los tarkanes) eran bastante fuertes contra edificios. Otras civlizaciones que me gustaban eran los bizantinos, los francos y los ingleses.
Pero, ¿qué tiene este juego de estrategia que lo hace tan especial? Creo que mucho de su éxito está en la simpleza de su sistema de juego. Nada de niveles ni accesorios para héroes, la facilidad para resurgir luego de un ataque masivo a tu ciudad, el excelente sistema de contra-unidades (por ejemplo un lancero le ganaba a un caballero) y el buen uso del comercio dentro del juego. Quizás por eso todavía se juega bastante en las cabinas, aún cuando ya haya salido la tercera entrega de la saga.
Acá un video de la campaña tutorial, especial atención con los sonidos de los aldeanos al seleccionarlos... un clásico.
27
2008
Acá el link en donde podrán ver todos los episodios hasta ahora.
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Artículos27
2008
Se revelaron las ventas de Nintendo del año pasado.Tanto en Wii como en su sistema portátil, Nintendo obtuvo ventas millonarias, en especial con Wii Sports y Nintendogs (más de 17 millones de unidades).
Acá la lista de los juegos que vendieron más de 1 millón de unidades para cada consola:
Wii
- Wii Sports - 17,850,000
- Wii Play - 9,230,000
- Super Mario Galaxy - 5,190,000
- Mario Party 8 - 4,350,000
- The Legend of Zelda: Twilight Princess - 4,300,000
- Super Paper Mario - 2,160,000
- Big Brain Academy: Wii Degree - 2,000,000
- Mario Strikers Charged - 1,650,000
- Metroid Prime 3: Corruption - 1,140,000
- Link's Crossbow Training - 1,070,000
- Wii Fit - 1,050,000
Nintendo DS
- Nintendogs - 17,790,000
- Pokemon Diamond & Pearl - 14,170,000
- New Super Mario Bros. - 13,140,000
- Brain Age - 11,710,000
- Brain Age 2 - 9,840,000
- Mario Kart DS - 9,670,000
- Animal Crossing Wild World - 9,200,000
- Super Mario 64 DS - 5,780,000
- Big Brain Academy - 4,610,000
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 3,820,000
- Pokemon Ranger - 2,610,000
- Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time & Explorers of Darkness - 1,540,000
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Noticias24
2008
La cuarta entrega ha sido esperada con gran expectativa desde hace varios meses (cada tráiler era esperado con cuentas regresivas como si de un nuevo libro de Harry Potter se tratara). Las noticias que han estado saliendo a lo largo de ese tiempo no han hecho más que aumentar ese estado. Se anunció que el juego no sería exclusivo del PS3, sino que saldría también para Xbox 360. Se dijo también que podrá ser jugado online (hasta 16 jugadores) y que la ciudad sería enorme (se afirmó que demoraría 1 hora ir en carro desde un extremo a otro de la ciudad), entre otras cosas más.
Sin embargo, no se daba una fecha exacta de lanzamiento, hasta ayer. El día será el 29 de abril de este año, tanto para la versión de Xbox 360 como para la del PS3. Empiecen la cuenta regresiva.
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Noticias23
2008
Empezó con algunas canciones que parecían fáciles, nada espectacular. Sin embargo, la cosa se puso más interesante cuando eligió "Through The Fire and Flames" de Dragonforce. Primero trató en la velocidad más baja, pero no pudo encontrar la manera correcta de realizar el primer patrón de la canción. Ni qué decir cuando la tocó en Expert. Un amigo también intentó, sin éxito alguno. Yo no me atreví, apenas he tocado algunas canciones en Easy y ni siquiera domino algunas técnicas básicas de Guitar Hero.
Llegué a mi casa y lo primero que hice fue buscar en YouTube a alguna persona que la hubiese tocado bien. Acá el resultado.
23
2008
1 Call of Duty 4
2 Halo 3
3 Guitar Hero III
4 Gears of War
5 Rock Band
6 Madden NFL 08
7 Assassin's Creed
8 Mass Effect
9 FIFA 08
10 Forza Motorsport 2
Me extraña ver a Assassin's Creed y Mass Effect en la lista, pero bueno. Call of Duty 4 es "más juego" que Halo 3, sin embargo, la posibilidad de jugar la campaña del juego de Bungie con hasta 3 compañeros era un enorme atractivo para jugar online. Al parecer las cosas cambiaron y las innovaciones en los juegos multiplayer (como los ataques aéreos) hicieron que Call of Duty 4 consiguiera el primer lugar.
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Noticias21
2008
Según el blog del mánager del proyecto, Natsuki Shiozawa, el 15 de febrero se revelaría una versión del mítico juego de Capcom. El evento será el AOU 2008 Amusement Expo, en las afueras de Tokyo.
Del juego se sabe poco desde la aparición de imágenes en un blog brasileño y del anuncio oficial de Capcom que vino acompañado del tráiler y un video del gameplay que están más abajo en este post. Debo admitir que esta es una de mis sagas preferidas. Me muero por volver a jugar con Zangief.
Aquí el tráiler:
Y aquí el video del gameplay:
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2008
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Noticias17
2008
Siguiendo con Super Smash Brothers Brawl, la revista japonesa Famitsu le otorgó 40/40 en su edición más reciente. Hay que tener en cuenta que solo 6 juegos habían obtenido esta puntuación de parte de la importantísima revista japonesa. Esos juegos fueron Zelda Ocarina of Time, Soul Calibur, Vagrant Story, Zelda Wind Waker, Nintendogs and Final Fantasy XII. La traducción del artículo en inglés que encontré en el foro de VG Chartz es la siguiente.
Puedes controlar muchos personajes como Mario o Snake. Hasta 4 jugadores pueden combatir al mismo tiempo. El modo cooperativo está habilitado desde el inicio. Peleas online también están disponibles
Jugadores objetivos: Todos pueden disfrutar el juego.
Tiempo promedio de juego: Depende de como juegues.
En esta oportunidad, la opción para un solo jugador tiene bastante contenido. El modo aventura es bien largo y divertido. Además, la presentación de la historia es sorprendente. Por el lado de las peleas, con el factor impredecible que viene con los "final smashes" estaremos más que emocionados debido a que no se contará mucho el factor de la habilidad. Los controles y el sonido también son satisfactorios. Hay que quitarse el sombrero por Nintendo.
Puntaje: 10
El nuevo factor impredecible del "final smash" nos permite disfrutar un efecto impresionante y de cualquier personaje. Las peleas son más intensas. Los modos para un jugador son abundantes y tienen un añadido: The Fallen Angel Adventure. Estoy más que satisfecho con el juego.
Puntaje: 10
¡El increible tamaño de la lista de personajes es impresionante! ¡También lo son los movimientos! ¡Y los final smashes! Hay muchos battle stages. El modo en single player es extremadamente satisfactorio. Existe un modo para editar los escenarios y se puede navegar a través de esta información desde el juego.
Puntaje 10
Los movimientos de todos los personajes fueron refinados y el adictivo modo de un jugador ha sido perfeccionado. Con sus increibles gráficos y ambiente, Brawl es un juego épico en el que podrás sentir el esfuerzo que se invirtió en él. Cada vez que lo juegos, descubrirás algo nuevo, y podrás saborear tanto la dulce felicidad como el amargo sabor de la derrota cuando compitas.
Puntaje: 10
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2008
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2008
Fuente: Kotaku
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2008
Tengo diecinueve años y he tenido una consola al lado durante la mayor parte de ellos. Creo que en mi familia soy considerado como el "primo vicioso" o el "sobrino extraño", pero me alegra cada vez que me preguntan qué consola les recomiendo comprar o cuando entran a mi cuarto pidiéndome que les preste un ratito el mando.
Mis padres nunca se quejaron de esta situación, es más, recuerdo aquellas tardes en las que mi papá me ayudaba a pasar los niveles de Super Mario Bros 3 pero nunca lográbamos terminarlo. Recuerdos más antiguos son aquellos en los que mi mamá se divertía con aquel juego llamado Circus Charlie en el que controlaba a un payaso que debía realizar las acciones clásicas en un circo, como por ejemplo caminar por la cuerda floja o atravesar aros.
De mis tres hermanos, uno es tan o incluso más vicioso que yo. Era él quien me traía las últimas novedades en juegos y quien me llevaba a cabinas a jugar Counter con sus amigos. Fueron veranos enteros en los que nos la pasábamos jugando Winning Eleven 3 todas las tardes... el fiel a su querida Yugo (Yugoslavia) y yo con mi querida Alemania. Eran clásicos.
Con mis amigos del colegio también jugábamos bastante Winning, aunque eso disminuyó un poco cuando aparecieron juegos como Final Fantasy VIII o Metal Gear Solid, con los que también nos reuníamos a jugar, pero turnándonos el control. Recuerdo también un cumpleaños de uno de ellos en el que luego de que la mayoría se fue a sus casas, nos quedamos jugando un torneo de Dragon Ball: Final Bout, aquel juego que para muchos fue un desastre, para nosotros era diversión pura. Incluso un amigo se sabía de memoria la canción de introducción en japonés.
¿Me he peleado alguna vez con alguien debido a un videojuego? No, lo más cerca que he estado fue cuando le iba ganando 10 - 0 a un amigo en el primer Winning para SNES y lo reseteó. Me molesté bastante con él pero a los diez minutos ya estábamos jugando otra vez. Algo diferente ocurrió con Risk (un juego de mesa) en donde sí me molesté con un amigo (ahora esa denominación está en duda) cuando me invadió Alaska desde Kamchatka aún cuando teníamos un pacto de no agresión de por medio... pero esa es otra historia.
Algo que nunca voy a olvidar fue la manera en que conocí a uno de mis mejores amigos. Era cuarto de media y habían hecho cambios de sitio en el salón. Nos tocó juntos, al fondo. Nunca nos habíamos hablado. De repente, él escuchó que yo le comenté algo de Age of Empires II a la otra persona que tenía a mi costado y me hizo la clásica pregunta: "¿Juegas Age?". Esa misma noche le jugué por Internet y me ganó. Recuerdo también que lo único que hice esa madrugada fue investigar estrategias en y practicar contra la computadora para ganarle la noche siguiente. Como era obvio, lo hice.
Ya no recuerdo quién fue el vencedor de las siguientes partidas pero sí tengo en la memoria una en especial. Estábamos jugando con otro amigo, ellos dos contra mí. No recuerdo qué civilización tenía cada uno pero sí me acuerdo que alguien tenía a los Vikingos. La situación era que yo estaba a punto de morir. Había sido atacado varias veces y ya no tenía ni recursos ni muchos aldeanos con quienes resurgir. Lo único que se me ocurrió en ese momento fue "pausear" el juego aludiendo una inesperada necesidad por ir al baño y llamar por teléfono a uno de mis enemigos y convencerlo para que tracionara a su aliado y se uniera a mí. Lo hizo, y gracias a él no solo vencimos al otro sino que después de eso, lo traicioné y acabé con él.
Finalmente, están los momentos que he pasado con mi enamorada al frente de una consola. No sabía que ella jugaba hasta que un día me vio jugando Dr. Mario y me preguntó: ¿Te puedo jugar?. Nos quedamos horas jugando y cuando nos cansamos empezamos con Goofy Troop, aquel juego cooperativo en el que uno controla a Goofy y el otro a Max y tienen que trabajar juntos para llegar a nuevas áreas. Era muy divertido (y romántico) jugar ese juego con ella. Meses más tarde, en casa de un amigo, sufriría las palizas que ella me daba en Goldeneye.
Los videojuegos no son tan malos como los pintan en los medios, nos dan esa libertad que tanto deseamos y al mismo tiempo nos pueden dar experiencias inolvidables que nuestras rutinarias vidas nunca podrían igualar.
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2008
Can you run it? es una página que encontré gracias a Lifehacker, y es bastante útil pues nos permite saber si podremos correr el juego que seleccionemos en nuestra computadora, comparándolo con los requerimientos mínimos y recomendados que cada juego establece. Solo hace falta descargar un plugin de Java y listo, sabremos si nuestra computadora es capaz de correr Crysis con los gráficos al máximo. La mía no lo hizo.
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2008
Más adelante les alcanzaré mayor información sobre el desarrollo de este nuevo juego de Hideo Kojima. Por ahora, les quiero mostrar estos tres videos que corresponden al demo que se presentó en el CES 2008, probablemente el último avance del juego antes de su lanzamiento programado para el segundo cuarto de este año (algunos dicen que la fecha sería el 17 de junio).
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2008
Namco afirmó esto en una nota de prensa en la que decía que Darth Vader será exclusivo para la versión de PS3 y Yoda para la versión de Xbox 360. ¿El color influyó en esto? Creo que sí. De cualquier forma, es de esperar que otros personajes del universo de Star Wars aparezcan en el juego ya sea como personajes ocultos o mediante un pago a través de los sistemas online de cada consola.
Este no es el primer caso de "cameos" en juegos de Soul Calibur, hay que recordar que en la saga también han aparecido personajes como Heihachi (de Tekken), Link (de Zelda) y Spawn (el personaje de los cómics).
Aquí está el tráiler que se presentó en el CES.
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2008
Esto se suma al apoyo que le brindó la empresa Blockbuster al decidir alquilar películas en alta definicón solo en formato Blu-ray y al de Wall Mart al vender en sus tiendas solo películas Blu-ray.
Todo esto es importante en el mundo de los videojuegos debido a que tenemos al PS3 que tiene por defecto un reproductor de Blu-ray, mientras que el Xbox 360 tiene un accesorio capaz de leer discos HD DVD. Además, en el último CES en Las Vegas, se ha anunciado que las películas en Blu-ray vendrán con una versión especial para poder ser "ripeadas"a un PSP y ser reporducidas en la consola portátil de Sony. Aún no se dan mayores detalles sobre esta característica.
El gerente de marketing de Xbox se pronunció al respecto y afirmó que si el público elige el formato Blu-ray, Microsoft deberá satisfacerlos de alguna forma, insinuando un posible reproductor de Blu-ray para el Xbox 360.
Cómo cambian las cosas.
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Noticias07
2008
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Noticias05
2008
Mistwalker ha estado desarrollando varios proyectos interesantes, pero los más esperados eran sin duda los tres títulos que prometieron para Xbox 360: Cry On (aún en desarrollo y sin fecha de lanzamiento), Blue Dragon (que salió hace varios meses y decepcionó a muchos a pesar del excelente equipo con el que contó) y Lost Odyssey, del que tratará este artículo.
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2008
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El conocido programa Skype que se usa para comunicarse por Internet de manera gratuita entre sus usuarios, saldrá para la consola portatil de Sony (PSP). Este cliente de comunicación IP es similar al MSN, aunque se especializa en comunicación oral a través de la red. Se puede crear una lista de amigos con los cuales hablar o también se puede marcar el número de la cuenta de Skype de la persona con quien queremos comunicarnos. Adicionalmente, se puede comprar tarjetas de débito con las que se puede llamar a teléfonos locales e internacionales.
Sony incluirá esta característica en las versiones más recientes del PSP (desde la serie PSP-2000) y estará disponible desde finales de enero a través de un simple update.
Fuente: http://kotaku.com/341310/sony-skype-hits-psp-late-january
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Noticias04
2008
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La revista alemana GamePro ha realizado el primer análisis del esperado cuarto juego de la saga Devil May Cry y estos son los detalles (fue en base a la versión para PS3):
Con respecto a los gráficos, estos son muy buenos, tanto en las animaciones como en el diseño de los personajes. El único detalle que falla un poco es el de las sombras y los bordes. El sonido en el juego es una mezcla de rock con música clásica que va bastante bien con el juego, así como los efectos ambientales.
Los controles responden bastante bien y la cámara no supone mayor incoveniente. El diseño del juego sigue la línea de los anteriores Devil May Cry donde muchas veces tendremos que regresar a lugares antes explorados, lo cual puede causar cierto tedio y molestia para algunos. La acción es continua y no tendremos respiro.
Finalmente, la revista le otorgó un puntaje de 85%, inferior al 87% que le dio a la tercera entrega de la saga. Adicionalmente, se conocieron algunos detalles para la versión de PS3: En primer lugar, el juego se instalará en el disco duro abarcando cerca de 4.8 Gb, esto para que no existan tiempos de carga durante el juego, lo cual me parece un acierto. Además, la cámara podrá ser movida haciendo uso del sensor de movimiento del control del PS3 Por último, se sabe que existirá un ránking de jugadores a través de la Playstation Network, todo esto bajo un sistema de achievements, similare al de Xbox Live.
Fuente: http://www.ripten.com/2008/01/04/first-dmc4-review-plus-exclusive-features-for-ps3-version/


