Geek Games

Enero 2008

Comentarios (5)

Rock Band confirmado para Wii

Ene
31
2008
rock-band-cover-cropped.jpg

De Gamespot.com


Luego del éxito que tuvo la versión de Guitar Hero III para Wii (vendió 1.2 millones de unidades y recaudó cerca de 110 milones de dólares el año pasado), Electronic Arts reveló la existencia de una versión de Rock Band para Wii, por parte de los creadores de este juego, Harmonix. Si bien es cierto que el juego es publicado por MTV, Electronic Arts lo distribuye. Se espera que el producto salga en el año fiscal 2009 de Electronic Arts (que para ellos comienza el 1 de abril de este año).

Creo que esta noticia alegrará a todos los usuarios de Wii (especialmente a los que les gusta Guitar Hero). Acá un video de lo que les espera:





Categorías

Noticias
Comentarios (5)
Agregar a
Comentarios (39)

Retro: Age of Empires II

Ene
28
2008
AgeofEmpireII.jpgUno de los primeros juegos de estrategia que tuve fue Age of Empires II. Me quedé enganchado desde el principio con la campaña tutorial de William Wallace, en la que me enseñaban las cosas básicas de cualquier juego de estrategia. Terminé algunas campañas más pero como en ese entonces no tenía Internet  ni tampoco una red en mi casa para jugar con alguien más, lo dejé después de un tiempo.

Años más tarde, con el boom de las cabinas, volví a jugar Age con mis amigos y también a través de Internet. Las partidas solían ser memorables (algunas eran larguísimas) y empecé a especializarme con los Hunos. Me gustaba bastante esa civilización porque no necesitaba construir casas (algo que siempre olvidaba con otras) y sus unidades especiales (los tarkanes) eran bastante fuertes contra edificios. Otras civlizaciones que me gustaban eran los bizantinos, los francos y los ingleses.

Pero, ¿qué tiene este juego de estrategia que lo hace tan especial? Creo que mucho de su éxito está en la simpleza de su sistema de juego. Nada de niveles ni accesorios para héroes, la facilidad para resurgir luego de un ataque masivo a tu ciudad, el excelente sistema de contra-unidades (por ejemplo un lancero le ganaba a un caballero) y el buen uso del comercio dentro del juego. Quizás por eso todavía se juega bastante en las cabinas, aún cuando ya haya salido la tercera entrega de la saga.

Acá un video de la campaña tutorial, especial atención con los sonidos de los aldeanos al seleccionarlos... un clásico.



Categorías

Retro
Comentarios (39)
Agregar a
Comentarios (1)

Parloteando.com

Ene
27
2008
banner.jpg
Parloteando es un programa online peruano de tecnología y ocio geek en general. Está en el tercer episodio y me parece bastante interesante por la forma en que discuten las noticias y novedades. Mención especial a la sección de gaming en la que es divertido ver los distintos puntos de vista de cada uno sobre las consolas de nueva generación.

Acá el link en donde podrán ver todos los episodios hasta ahora.

Categorías

Artículos
Comentarios (1)
Agregar a
Comentarios (3)

Ventas millonarias de Nintendo

Ene
27
2008
wii_ds.jpgDe Kotaku.com

Se revelaron las ventas de Nintendo del año pasado.Tanto en Wii como en su sistema portátil, Nintendo obtuvo ventas millonarias, en especial con Wii Sports y Nintendogs (más de 17 millones de unidades).

Acá la lista de los juegos que vendieron más de 1 millón de unidades para cada consola:

Wii

  • Wii Sports - 17,850,000
  • Wii Play - 9,230,000
  • Super Mario Galaxy - 5,190,000
  • Mario Party 8 - 4,350,000
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess - 4,300,000
  • Super Paper Mario - 2,160,000
  • Big Brain Academy: Wii Degree - 2,000,000
  • Mario Strikers Charged - 1,650,000
  • Metroid Prime 3: Corruption - 1,140,000
  • Link's Crossbow Training - 1,070,000
  • Wii Fit - 1,050,000

Nintendo DS

  • Nintendogs - 17,790,000
  • Pokemon Diamond & Pearl - 14,170,000
  • New Super Mario Bros. - 13,140,000
  • Brain Age - 11,710,000
  • Brain Age 2 - 9,840,000
  • Mario Kart DS - 9,670,000
  • Animal Crossing Wild World - 9,200,000
  • Super Mario 64 DS - 5,780,000
  • Big Brain Academy - 4,610,000
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 3,820,000
  • Pokemon Ranger - 2,610,000
  • Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time & Explorers of Darkness - 1,540,000

Categorías

Noticias
Comentarios (3)
Agregar a
Comentarios (21)

Fecha de lanzamiento para GTA IV

Ene
24
2008
medium_2217984850_0ff9e058d8_o.jpgDebo admitir que no soy un fan de los juegos de Grand Theft Auto. Me compré los juegos para PS2 pero nunca llegué a terminarlos. La idea de tener una ciudad a la que se debe saquear y alborotar simplemente no iba conmigo. Sin embargo, varias cosas me interesaban de estos juegos: en primer lugar, la enormidad de la ciudad que podíamos explorar de cabo a rabo; la libertad que teníamos en el juego; y por último, (aunque suene algo tonto) las estaciones de radio que podíamos escuchar cuando estábamos en un carro.

La cuarta entrega ha sido esperada con gran expectativa desde hace varios meses (cada tráiler era esperado con cuentas regresivas como si de un nuevo libro de Harry Potter se tratara). Las noticias que han estado saliendo a lo largo de ese tiempo no han hecho más que aumentar ese estado. Se anunció que el juego no sería exclusivo del PS3, sino que saldría también para Xbox 360. Se dijo también que  podrá ser jugado online (hasta 16 jugadores) y que la ciudad sería enorme (se afirmó que demoraría 1 hora ir en carro desde un extremo a otro de la ciudad), entre otras cosas más.

Sin embargo, no se daba una fecha exacta de lanzamiento, hasta ayer. El día será el 29 de abril de este año, tanto para la versión de Xbox 360 como para la del PS3. Empiecen la cuenta regresiva.

medium_2217190405_221c9c1403_o.jpg
Y aquí uno de los últimos tráilers:



Categorías

Noticias
Comentarios (21)
Agregar a
Comentarios (18)

La canción más difícil de Guitar Hero III

Ene
23
2008
Ayer en la noche fui un rato a una reunión con unos amigos de la universidad en la casa de una amiga. Llegué temprano con mi enamorada y mientras esperábamos que lleguen todos, me puse a ver como el hermano menor de mi amiga estaba jugando Guitar Hero III.

Empezó con algunas canciones que parecían fáciles, nada espectacular. Sin embargo, la cosa se puso más interesante cuando eligió "Through The Fire and Flames" de Dragonforce. Primero trató en la velocidad más baja, pero no pudo encontrar la manera correcta de realizar el primer patrón de la canción. Ni qué decir cuando la tocó en Expert. Un amigo también intentó, sin éxito alguno. Yo no me atreví, apenas he tocado algunas canciones en Easy y ni siquiera domino algunas técnicas básicas de Guitar Hero.

Llegué a mi casa y lo primero que hice fue buscar en YouTube a alguna persona que la hubiese tocado bien. Acá el resultado.



Impresionante. Y para los amantes del metal, aquí la versión en vivo de la canción más difícil de Guitar Hero III.




Categorías

Artículos
Comentarios (18)
Agregar a
Comentarios (4)

Call of Duty 4 pasa a Halo 3 en Xbox Live

Ene
23
2008
cod4_modern_warfare_x360ps3_1.jpgEl mejor shooter del año pasado por fin logró superar a Halo 3 como el más jugado a través de Xbox Live. Acá la lista de los diez juegos más populares en la plataforma online de Microsoft.

1 Call of Duty 4
2 Halo 3
3 Guitar Hero III
4 Gears of War
5 Rock Band
6 Madden NFL 08
7 Assassin's Creed
8 Mass Effect
9 FIFA 08
10 Forza Motorsport 2

Me extraña ver a Assassin's Creed y Mass Effect en la lista, pero bueno. Call of Duty 4 es "más juego" que Halo 3, sin embargo, la posibilidad de jugar la campaña del juego de Bungie con hasta 3 compañeros era un enorme atractivo para jugar online. Al parecer las cosas cambiaron y las innovaciones en los juegos multiplayer (como los ataques aéreos) hicieron que Call of Duty 4 consiguiera el primer lugar.

Categorías

Noticias
Comentarios (4)
Agregar a
Comentarios (11)

Avance de Street Fighter IV en febrero

Ene
21
2008
gr.image.jpg
Según el blog del mánager del proyecto, Natsuki Shiozawa, el 15 de febrero se revelaría una versión  del mítico juego de Capcom. El evento será el AOU 2008 Amusement Expo, en las afueras de Tokyo.

Del juego se sabe poco desde la aparición de imágenes en un blog brasileño y del anuncio oficial de Capcom que vino acompañado del tráiler y un video del gameplay que están más abajo en este post. Debo admitir que esta es una de mis sagas preferidas. Me muero por volver a jugar con Zangief.

Aquí el tráiler:



Y aquí el video del gameplay:



Categorías

Noticias
Comentarios (11)
Agregar a
Comentarios (11)

Demo de Devil May Cry 4 el 31 de enero

Ene
21
2008
Imagen Thumbnail para mediabrowser_image.php.jpgAlgunas páginas oficiales de Capcom han revelado que el 31 de enero se lanzarán demos de la cuarta entrega de Devil May Cry para las consolas Xbox 360 y PS3 a través de Xbox Live y PSNetwork, respectivamente. Habrá que estar atentos y probar este juego tan esperado.


Categorías

Noticias
Comentarios (11)
Agregar a
Comentarios (6)

Famitsu le da 40/40 a SSB Brawl

Ene
17
2008

143164493620080116062617.jpgSiguiendo con Super Smash Brothers Brawl, la revista japonesa Famitsu le otorgó 40/40 en su edición más reciente. Hay que tener en cuenta que solo 6 juegos habían obtenido esta puntuación de parte de la importantísima revista japonesa. Esos juegos fueron Zelda Ocarina of Time, Soul Calibur, Vagrant Story, Zelda Wind Waker, Nintendogs and Final Fantasy XII. La traducción del artículo en inglés que encontré en el foro de VG Chartz es la siguiente.

Puedes controlar muchos personajes como Mario o Snake. Hasta 4 jugadores pueden combatir al mismo tiempo. El modo cooperativo está habilitado desde el inicio. Peleas online también están disponibles

Jugadores objetivos: Todos pueden disfrutar el juego.


Tiempo promedio de juego: Depende de como juegues.

En esta oportunidad, la opción para un solo jugador tiene bastante contenido. El modo aventura es bien largo y divertido. Además, la presentación de la historia es sorprendente. Por el lado de las peleas, con el factor impredecible que viene con los "final smashes" estaremos más que emocionados debido a que no se contará mucho el factor de la habilidad. Los controles y el sonido también son satisfactorios. Hay que quitarse el sombrero por Nintendo.
Puntaje: 10

 

El nuevo factor impredecible del "final smash" nos permite disfrutar un efecto impresionante y de cualquier personaje. Las peleas son más intensas. Los modos para un jugador son abundantes y tienen un añadido: The Fallen Angel Adventure. Estoy más que satisfecho con el juego.
Puntaje: 10


¡El increible tamaño de la lista de personajes es impresionante! ¡También lo son los movimientos! ¡Y los final smashes! Hay muchos battle stages. El modo en single player es extremadamente satisfactorio. Existe un modo para editar los escenarios y se puede navegar a través de esta información desde el juego.
Puntaje 10


Los movimientos de todos los personajes fueron refinados y el adictivo modo de un jugador ha sido perfeccionado. Con sus increibles gráficos y ambiente, Brawl es un juego épico en el que podrás sentir el esfuerzo que se invirtió en él. Cada vez que lo juegos, descubrirás algo nuevo, y podrás saborear tanto la dulce felicidad como el amargo sabor de la derrota cuando compitas.
Puntaje: 10

Categorías

Noticias
Comentarios (6)
Agregar a
Comentarios (5)

Retraso de Super Smash Brothers Brawl

Ene
15
2008
ssbb.pngEl esperado juego de Nintendo se retrasará una vez más y será lanzado recién el 9 de marzo en Estados Unidos y el 31 de enero en Japón. Además, se anunció que el juego Super Smash Brothers Melee será lanzado el mismo día (9 de marzo) para la consola virtual de Wii.

Categorías

Noticias
Comentarios (5)
Agregar a
Comentarios (3)

Cancelación de Golden Eye para XBLA debido a Nintendo

Ene
15
2008
goldeneyescreen.jpgSe supo hace unos días que el juego de Rare que iba a ser lanzado para Xbox Live Arcade se canceló misteriosamente cuando faltaban tan solo 2 meses para su lanzamiento. Esta noticia causó mucha sorpresa y decepción pues se sabía que se iban a poder jugar en multiplayer los recordados mapas del antiguo juego de Nintendo 64. El día de ayer se ventiló información desde Microsoft en la que se decía que la razón por la que se canceló el juego fue debido a que el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, había influido en la decisión. Al parecer, a Nintendo no le agrada que un juego que ha aparecido en su consola salga para la comptencia.

Fuente: Kotaku

Categorías

Noticias
Comentarios (3)
Agregar a
Comentarios (40)

Los juegos de mi vida

Ene
14
2008

marioleaf.jpg


Tengo diecinueve años y he tenido una consola al lado durante la mayor parte de ellos. Creo que en mi familia soy considerado como el "primo vicioso" o el "sobrino extraño", pero me alegra cada vez que me preguntan qué consola les recomiendo comprar o cuando entran a mi cuarto pidiéndome que les preste un ratito el mando.

Mis padres nunca se quejaron de esta situación, es más, recuerdo aquellas tardes en las que mi papá me ayudaba a pasar los niveles de Super Mario Bros 3 pero nunca lográbamos terminarlo. Recuerdos más antiguos son aquellos en los que mi mamá se divertía con aquel juego llamado Circus Charlie en el que controlaba a un payaso que debía realizar las acciones clásicas en un circo, como por ejemplo caminar por la cuerda floja o atravesar aros.

De mis tres hermanos, uno es tan o incluso más vicioso que yo. Era él quien me traía las últimas novedades en juegos y quien me llevaba a cabinas a jugar Counter con sus amigos. Fueron veranos enteros en los que nos la pasábamos jugando Winning Eleven 3 todas las tardes... el fiel a su querida Yugo (Yugoslavia) y yo con mi querida Alemania. Eran clásicos.



Con mis amigos del colegio también jugábamos bastante Winning, aunque eso disminuyó un poco cuando aparecieron juegos como Final Fantasy VIII o Metal Gear Solid, con los que también nos reuníamos a jugar, pero  turnándonos el control. Recuerdo también un cumpleaños de uno de ellos en el que luego de que la mayoría se fue a sus casas, nos quedamos jugando un torneo de Dragon Ball: Final Bout, aquel juego que para muchos fue un desastre, para nosotros era diversión pura. Incluso un amigo se sabía de memoria la canción de introducción en japonés.

¿Me he peleado alguna vez con alguien debido a un videojuego? No, lo más cerca que he estado fue cuando le iba ganando 10 - 0 a un amigo en el primer Winning para SNES y lo reseteó. Me molesté bastante con él pero a los diez minutos ya estábamos jugando otra vez. Algo diferente ocurrió con Risk (un juego de mesa) en donde sí me molesté con un amigo (ahora esa denominación está en duda) cuando me invadió Alaska desde Kamchatka aún cuando teníamos un pacto de no agresión de por medio... pero esa es otra historia.

Algo que nunca voy a olvidar fue la manera en que conocí a uno de mis mejores amigos. Era cuarto de media y habían hecho cambios de sitio en el salón. Nos tocó juntos, al fondo. Nunca nos habíamos hablado. De repente, él escuchó que yo le comenté algo de Age of Empires II a la otra persona que tenía a mi costado y me hizo la clásica pregunta: "¿Juegas Age?". Esa misma noche le jugué por Internet y me ganó. Recuerdo también que lo único que hice esa madrugada fue investigar estrategias en y practicar contra la computadora para ganarle la noche siguiente. Como era obvio, lo hice.

Ya no recuerdo quién fue el vencedor de las siguientes partidas pero sí tengo en la memoria una en especial. Estábamos jugando con otro amigo, ellos dos contra mí. No recuerdo qué civilización tenía cada uno pero sí me acuerdo que alguien tenía a los Vikingos. La situación era que yo estaba a punto de morir. Había sido atacado varias veces y ya no tenía ni recursos ni muchos aldeanos con quienes resurgir. Lo único que se me ocurrió en ese momento fue "pausear" el juego aludiendo una inesperada necesidad por ir al baño y llamar por teléfono a uno de mis enemigos y convencerlo para que tracionara a su aliado y se uniera a mí. Lo hizo, y gracias a él no solo vencimos al otro sino que después de eso, lo traicioné y acabé con él.

Finalmente, están los momentos que he pasado con mi enamorada al frente de una consola. No sabía que ella jugaba hasta que un día me vio jugando Dr. Mario y me preguntó: ¿Te puedo jugar?. Nos quedamos horas jugando y cuando nos cansamos empezamos con Goofy Troop, aquel juego cooperativo en el que uno controla a Goofy y el otro a Max y tienen que trabajar juntos para llegar a nuevas áreas. Era muy divertido (y romántico) jugar ese juego con ella. Meses más tarde, en casa de un amigo, sufriría las palizas que ella me daba en Goldeneye.


Los videojuegos no son tan malos como los pintan en los medios, nos dan esa libertad que tanto deseamos y al mismo tiempo nos pueden dar experiencias inolvidables que nuestras rutinarias vidas nunca podrían igualar.

Categorías

Artículos
Comentarios (40)
Agregar a
Comentarios (27)

Página para ver si puedes correr algún juego en tu computadora

Ene
10
2008

can-you-run-it2.pngCan you run it? es una página que encontré gracias a Lifehacker, y es bastante útil pues nos permite saber si podremos correr el juego que seleccionemos en nuestra computadora, comparándolo con los requerimientos mínimos y recomendados que cada juego establece. Solo hace falta descargar un plugin de Java y listo, sabremos si nuestra computadora es capaz de correr Crysis con los gráficos al máximo. La mía no lo hizo.

Categorías

Artículos
Comentarios (27)
Agregar a
Comentarios (13)

Nuevo video de Metal Gear Solid 4

Ene
10
2008
Recién comenzamos el 2008 y ya se tienen varios videos del que probablemente sea el juego del año: Metal Gear Solid 4. Este juego, exclusivo para PS3, se ve extraordinario y parte de ello se debe a las más de 70 armas con las que se contará, además de las modificaciones que se le podrán hacer a cada una (como ponerle miras, una linterna e incluso un lanzacohetes).

Más adelante les alcanzaré mayor información sobre el desarrollo de este nuevo juego de Hideo Kojima. Por ahora, les quiero mostrar estos tres videos que corresponden al demo que se presentó en el CES 2008,  probablemente el último avance del juego antes de su lanzamiento programado para el segundo cuarto de este año (algunos dicen que la fecha sería el 17 de junio).






Categorías

Noticias
Comentarios (13)
Agregar a
Comentarios (8)

Yoda y Darth Vader en Soul Calibur IV

Ene
10
2008
u7nkse77t9k0kpxw4k6m51ry.jpgEn el CES 2008 se presentó el tráiler de la cuarta entrega de la saga Soul Calibur y en él aparecieron dos personajes de Star Wars muy conocidos por todos: Darth Vader y Yoda.

Namco afirmó esto en una nota de prensa en la que decía que Darth Vader será exclusivo para la versión de PS3 y Yoda para la versión de Xbox 360. ¿El color influyó en esto? Creo que sí. De cualquier forma, es de esperar que otros personajes del universo de Star Wars aparezcan en el juego ya sea como personajes ocultos o mediante un pago a través de los sistemas online de cada consola.

Este no es el primer caso de "cameos" en juegos de Soul Calibur, hay que recordar que en la saga también han aparecido personajes como Heihachi (de Tekken), Link (de Zelda) y Spawn (el personaje de los cómics).

Aquí está el tráiler que se presentó en el CES.


Categorías

Noticias
Comentarios (8)
Agregar a
Comentarios (22)

Blu-ray

Ene
09
2008
Blu-ray_Disc.svg.png
Todo hace indicar que la guerra de los formatos digitales ha llegado a su fin con la decisión de Warner Brothers (el estudio con la mayor filmografía del mundo) de optar por el formato Blu-ray (de Sony) en vez  del formato HD DVD (de Toshiba y Microsoft). De esta manera, el único estudio de Hollywood que apoya el formato de Microsoft es Universal.

Esto se suma al apoyo que le brindó la empresa Blockbuster al decidir alquilar películas en alta definicón solo en formato Blu-ray y al de Wall Mart al vender en sus tiendas solo películas Blu-ray.

Todo esto es importante en el mundo de los videojuegos debido a que tenemos al PS3 que tiene por defecto un reproductor de Blu-ray, mientras que el Xbox 360 tiene un accesorio capaz de leer discos HD DVD. Además, en el último CES en Las Vegas, se ha anunciado que las películas en Blu-ray vendrán con una versión especial para poder ser "ripeadas"a un PSP y ser reporducidas en la consola portátil de Sony. Aún no se dan mayores detalles sobre esta característica.

El gerente de marketing de Xbox se pronunció al respecto y afirmó que si el público elige el formato Blu-ray, Microsoft deberá satisfacerlos de alguna forma, insinuando un posible reproductor de Blu-ray para el Xbox 360.

Cómo cambian las cosas.




Categorías

Noticias
Comentarios (22)
Agregar a
Comentarios (13)

Metal Gear Solid 4 exclusivo para PS3

Ene
07
2008
Para desmentir los rumores otra vez y esperando que sea la definitiva, Sony presentó esta imagen en su Keynote del CES 2008.

mgs_4_exclusive_ces.jpg¿Queda alguna duda?

Categorías

Noticias
Comentarios (13)
Agregar a
Comentarios (6)

Avance: Lost Odyssey (Xbox 360)

Ene
05
2008
134068-5-1.jpgEn el año 2004, Hironobu Sakaguchi (el creador de la saga Final Fantasy) se distanció de Squaresoft (ahora SquareEnix) y fundó la productora de videojuegos Mistwalker junto con otras personalidades de la industria. Lo que causó interés fue que dicha compañía tenía el soporte financiero de Microsoft.

Mistwalker ha estado desarrollando varios proyectos interesantes, pero los más esperados eran sin duda los tres títulos que prometieron para Xbox 360: Cry On (aún en desarrollo y sin fecha de lanzamiento), Blue Dragon (que salió hace varios meses y decepcionó a muchos a pesar del excelente equipo con el que contó) y Lost Odyssey, del que tratará este artículo. 

Continuar leyendo

Categorías

Artículos
Comentarios (6)
Agregar a
Comentarios (6)

Skype para PSP

Ene
04
2008

sony-psp-thumb-400x3002222.jpg

El conocido programa Skype que se usa para comunicarse por Internet de manera gratuita entre sus usuarios, saldrá para la consola portatil de Sony (PSP). Este cliente de comunicación IP es similar al MSN, aunque se especializa en comunicación oral a través de la red. Se puede crear una lista de amigos con los cuales hablar o también se puede marcar el número de la cuenta de Skype de la persona con quien queremos comunicarnos. Adicionalmente, se puede comprar tarjetas de débito con las que se puede llamar a teléfonos locales e internacionales.
Sony incluirá esta característica en las versiones más recientes del PSP (desde la serie PSP-2000) y estará disponible desde finales de enero a través de un simple update.

Fuente: http://kotaku.com/341310/sony-skype-hits-psp-late-january

Categorías

Noticias
Comentarios (6)
Agregar a
Comentarios (5)

Primer análisis de Devil May Cry 4

Ene
04
2008

1178034922.jpg

La revista alemana GamePro ha realizado el primer análisis del esperado cuarto juego de la saga Devil May Cry y estos son los detalles (fue en base a la versión para PS3):

Con respecto a los gráficos, estos son muy buenos, tanto en las animaciones como en el diseño de los personajes. El único detalle que falla un poco es el de las sombras y los bordes. El sonido en el juego es una mezcla de rock con música clásica que va bastante bien con el juego, así como los efectos ambientales.

Los controles responden bastante bien y la cámara no supone mayor incoveniente. El diseño del juego sigue la línea de los anteriores Devil May Cry donde muchas veces tendremos que regresar a lugares antes explorados, lo cual puede causar cierto tedio y molestia para algunos. La acción es continua y no tendremos respiro.

Finalmente, la revista le otorgó un puntaje de 85%, inferior al 87% que le dio a la tercera entrega de la saga. Adicionalmente, se conocieron algunos detalles para la versión de PS3: En primer lugar, el juego se instalará en el disco duro abarcando cerca de 4.8 Gb, esto para que no existan tiempos de carga durante el juego, lo cual me parece un acierto. Además, la cámara podrá ser movida haciendo uso del sensor de movimiento del control del PS3 Por último, se sabe que existirá un ránking de jugadores a través de la Playstation Network, todo esto bajo un sistema de achievements, similare al de Xbox Live.

Fuente: http://www.ripten.com/2008/01/04/first-dmc4-review-plus-exclusive-features-for-ps3-version/

Categorías

Noticias
Comentarios (5)
Agregar a